Выставка «Видеоигры: дизайн/игра/подрыв», которая отрывается в начале сентября в лондонском Музее Виктории и Альберта, посвящена компьютерному дизайну, который не стыдно показать в музее. В экспозицию войдут рисунки к играм, костюмы захвата движения, в которых моделируются движения героев, зрелищные инсталляции, здесь же будут проходить перформансы и разыграется косплей.
Музей впереди планеты всей выставляет видеоигры как произведения искусства. Прошли времена, когда компьютерные игры были однообразны и примитивны по дизайну. Сейчас компании зачастую делают продукты, объединяющие достижения кинематографа, анимации и изобразительного искусства. Всё больше производителей выпускают сложную художественную анимацию, свободно заимствуя образы из кладовой истории искусства.
В игре «Kentucky Route Zero» (2013), например, компания инди-дизайнеров Cardboard Computer использует сюрреалистические мотивы из картин Рене Магритта. На выставке транслируется мысль, что компьютерные графики — такие же художники, что и сто лет назад, и так же корпят над этюдами; здесь они выставили наброски и к романтической игре «Journey», разработанной thatgamecompany. Также в рисунках показан процесс работы над игрой «The Last of Us», созданной компанией Naughty Dog’s.
Кураторы выставки хотят подчеркнуть, что современные видеоигры — далеко не всегда пустая трата времени, многие из них предназначены не только для развлечения, но и озадачивают игроков критикой социальных язв: так, в игре «Phone Story» компании Molleindustria игрок сталкивается с проблемами общества потребления, в том числе такими, как эксплуатация детского труда и суициды среди рабочих.
Самая зрелищная часть выставки обеспечит полное погружение в мир видеоигр: в экспозиции будут созданы инсталляции, где зритель почувствует себя героем игры, а также соавтором художника.